Studio OneでCPUを下げる操作を、ボタン単位で具体的にまとめた
■ ① フリーズ(Transform to Audio Track)¶
操作手順¶
- トラックを右クリック
👉 「Transform to Audio Track...」 を選択
設定(重要)¶
出てくるダイアログで:
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✔ Preserve Realtime State → ON(安全)
-
✔ Render Inserts → ON
-
✔ Render Instrument Tracks → ON
👉 OKを押す
結果¶
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MIDI → オーディオ化
-
プラグイン停止
-
CPU激減
元に戻す¶
👉 もう一度右クリック
→ Transform to Instrument Track
■ ② イベント単位バウンス¶
操作¶
-
イベント(クリップ)選択
-
右クリック
👉 「Bounce Selection」
ショートカット¶
👉 Ctrl + B
使いどころ¶
-
一部だけ軽くしたい
-
編集後に固定
■ ③ Sendリバーブ(超重要)¶
手順¶
① Bus作成¶
-
ミキサー開く(F3)
-
空いてるところ右クリック
👉 「Add Bus Channel」
② リバーブ挿す¶
- BusにリバーブをInsert
③ Send設定¶
-
各トラックの「Sends」欄
-
Busを選択
ポイント¶
-
各トラックのInsertにリバーブ入れない
-
Send量で調整
👉 CPU激減ポイント
■ ④ プラグイン無効化(完全停止)¶
操作¶
👉 プラグインの電源ボタン(左上の●)
色の意味¶
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青 → ON
-
グレー → OFF
👉 OFFにするとCPU使用ゼロ
■ ⑤ トラック無効化(これ重要)¶
操作¶
- トラック右クリック
👉 「Disable Track」
効果¶
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完全にCPU停止
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メモリも解放
👉 ミュートとは別物(重要)
■ ⑥ 低レイテンシモード¶
操作場所¶
上部ツールバー:
👉 Zマーク(Zボタン)
ONにすると¶
-
重いプラグインを一時バイパス
-
録音が軽くなる
■ ⑦ バッファサイズ変更¶
手順¶
👉 Options(Ctrl + ,)
2. Audio Setup
3. Device Block Size
使い分け¶
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録音:64
-
ミックス:256〜512
■ ⑧ ドロップアウト保護(重要)¶
設定場所¶
Options → Audio Setup
👉 Dropout Protection
推奨¶
- Medium〜High
👉 CPU負荷を裏で分散
■ ⑨ オーバーサンプリングOFF(プラグイン別)¶
操作¶
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各プラグインの設定内で:
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HQ
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2x / 4x
-
👉 OFFにする
■ ⑩ パフォーマンスモニター¶
開き方¶
👉 F12
見るもの¶
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CPU使用率
-
ドロップアウト
👉 重いトラック特定できる
■ ⑪ 最強コンボ(これだけ覚えればOK)¶
👉 この順でやる:
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重いトラック → Transform
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リバーブ → Bus化
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録音時 → Z ON
-
ミックス → バッファ上げる
■ ⑫ あなた向け(かなり重要)¶
あなたの音楽の場合:
👉 リバーブが最大のボトルネック
なので:
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IRリバーブ → Bus 1つに固定
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音作り後 → Transform
👉 これだけで世界変わる
■ まとめ¶
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最強技:Transform
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即効薬:Sendリバーブ
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録音安定:Zモード
■ 一言で¶
👉 「リアルタイムを減らす操作」がすべて